朋友傳了新聞提到玩遊戲改善憂鬱,突然有些好奇那要玩什麼遊戲?玩多久?
德國波恩大學研究使用【超級馬里奧奧德賽】每週進行三次訓練,共六週,共18次訓練。每次訓練單獨進行,每次持續45分鐘。參與者的年齡介於21~57歲,憂鬱症狀隨著時間顯著減少,訓練動機也比其他組高。
美國東卡羅萊納大學,一項由PopCap
Game資助的研究。參與者從【Bejeweled 2】、【Peggle】、【Bookworm Adventures】三選一。每週玩三次,每次至少30分鐘,每次間隔24小時,持續一個月。一個月後,憂鬱症狀顯著減少。
* Bejeweled 2最多人選,五歲兒子也告訴我這是把三個寶石連在一起消失的遊戲。
另一項來自東卡羅萊納大學的研究,參與者為使用憂鬱症藥物8周後仍有憂鬱症狀的病友。每週玩四次【植物大戰殭屍】,每次30–45分鐘,持續4週。與對照組相比,憂鬱症狀改善與自律神經平衡都比較明顯。
30分鐘剛好眼睛休息一下,以前學姐在值班室電腦玩植物大戰殭屍,現在看來很有智慧。
參考資料:
1. Bergmann, M.,
Wollbrandt, I., Gittel, L., Halbe, E., Philipsen, A., & Lux, S. (2023).
Effects of a video game intervention on symptoms, training motivation, and
visuo-spatial memory in depression. Frontiers in Psychiatry, 14, 1173652.
2. Russoniello, C.
V., Fish, M., & O'Brien, K. (2013). The efficacy of casual videogame play
in reducing clinical depression: a randomized controlled study. GAMES FOR
HEALTH: Research, Development, and Clinical Applications, 2(6), 341-346.
3. Russoniello, C.
V., Fish, M. T., & O'Brien, K. (2019). The Efficacy of Playing Videogames
Compared with Antidepressants in Reducing Treatment-Resistant Symptoms of
Depression. Games for health journal, 8(5), 332–338.
https://doi.org/10.1089/g4h.2019.0032
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