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自閉症光譜障礙者的 EMDR 治療指引 | 文獻整理

👁️‍🗨️ EMDR × Autism Spectrum Disorder

當 ASD(自閉症光譜障礙)個案也承受創傷與 PTSD,標準 EMDR protocol 幾乎一定需要調整。這是一份以臨床經驗整理的「實務操作說明書」。

原文作者:Reinout Lievegoed 等 年份:2013

本頁面為原文重點之繁體中文整理與視覺化說明,方便臨床人員快速理解在 ASD 對象進行 EMDR 時,評估、準備、介入與後續追蹤需要注意的調整方向。
Overview

為何 ASD 個案的 EMDR 幾乎不會「照本宣科」?

ASD × PTSD:常見情境

在 ASD 個案中,EMDR 多半是用來處理複雜型 PTSD 或長期反覆的困擾事件。看似「小事」的單次事件,也可能因為當事人賦予的意義極大而變成高度創傷經驗。

  • 長期霸凌、被排除、被責備的經驗
  • 不斷被提醒自己「不夠好」、「和別人不一樣」
  • 在感覺刺激或團體情境中反覆感到失控、崩潰
臨床提醒: 難以事先清楚區分「哪些症狀來自 ASD,哪些來自創傷」。原文也指出,治療成功並不仰賴事前完全分清這兩者。
ASD 影響 EMDR 的幾個關鍵特徵

這些特質會直接影響如何調整 protocol:

  • 資訊處理速度慢:需要更多時間吸收治療師說的話與指令。
  • 溝通與表達受限:包括眼神接觸、情緒語言、抽象語詞等。
  • 想像能力與影像化能力差異大:有些幾乎看不到「心中的畫面」,但可能對聲音、觸覺或味道特別敏感。
  • 強烈且僵化的負向核心信念:例如「我永遠做不好」「一切都失控」。
資訊處理慢 溝通表達限制 感官敏感 / 鈍化 僵固信念
治療策略: 接案初期就預期:節奏會比較慢、需要較多準備與結構、治療師需要更主動協助整理素材與給語句,而不是完全依賴個案自發提供。
Development

年齡與發展:成人也可能適合「兒童 protocol」

由於 ASD 涉及發展歷程,許多成人個案在情緒與敘事能力上仍呈現較幼兒化的樣貌,因此:

  • 即使是成人,也可能需要改用兒童版 EMDR protocol(語句更短、更具體)。
  • 個案往往無法自己連結:當下症狀其實與過去事件有關。
  • 有時甚至連「發生過什麼事」都說不清楚,必須請家長或照顧者補足資訊。

Storytelling 方法(Lovett)

當個案自己無法敘說創傷經驗時,可以由父母或重要他人代為敘述事件,治療師在過程中啟動 EMDR 的雙側刺激,讓目標記憶被喚起並處理。

執行重點:
  • 治療師需更主動提供負向信念(NC)與正向信念(PC)的句子,再用個案的語氣「翻譯」調整。
  • 持續與父母 / 照顧者聯繫,以追蹤治療後行為變化與可能的延遲反應。

藥物使用:需與主治醫師協調

  • 詳細確認個案正在使用的藥物種類與劑量,避免在 EMDR 期間突然停藥或大幅調整。
  • 部分藥物可能壓抑情緒反應,使得 EMDR 過程較難觸及情緒;需評估是否仍適合啟動 EMDR。
  • 有些個案誤以為「做完 EMDR 就可以立即停藥」,需在一開始就說明清楚治療角色與期望。

ASD × PTSD:更需要「分期與長期準備」

由於資訊處理緩慢、聯想鍊冗長且細節繁多,ASD 個案在 EMDR 中通常需要:

  • 更長的準備期(coping 建立、資源安裝、安全感與解說)。
  • 更多次、但單一焦點的 EMDR session,以減少一次處理太多素材。
  • 更密切地觀察「窗戶容忍度」(window of tolerance),避免過度喚起或完全關閉。
治療師條件: 原文強調:對 ASD 特性與 EMDR 技術都需要有足夠經驗,才比較能靈活調整 protocol,而不是僅僅「照著講義念」。
Preparation

準備期重點:關係、安全感、想像能力與雙側刺激

1. 評估因應能力與窗戶容忍度

從第一堂就開始觀察:個案在情緒喚起時是否有能力自行調節?需要多少外在結構與協助才不會失控或解離?

2. 治療關係:跟上個案的語言與內在邏輯

  • 有時需要「字面上」使用個案慣用的說法與詞彙,減少抽象與比喻。
  • 理解個案處理資訊很慢、需要寫下來或圖像化,能提升安全感與信任感。
  • 認真對待個案對症狀的詮釋,即使與家屬說法不一致,這些詮釋往往是通往創傷素材的線索。

3. 想像能力與感官通道檢查

並非所有 ASD 個案都能在腦中「看見畫面」,因此需要多感官評估:

  • 先詢問是否能回想昨天發生的事情,像影片一樣在腦中播放。
  • 若視覺影像困難,改問是否能想像某個聲音、氣味、觸感等。
  • 必要時可用畫圖、漫畫格、照片或具體物品來幫忙重建事件。
臨床小技巧: 在 Resource Development & Installation(RDI)與「安全地方」練習中,就順便測試個案的想像方式與偏好的感官通道,日後在 EMDR 主程序中沿用。

4. 雙側刺激(BLS)的客製化

ASD 個案常對感官刺激特別敏感,選擇 BLS 時需要更精細:

  • 視覺、聲音、觸覺(手持震動器)都可以嘗試,調整頻率與強度。
  • 部分個案無法忍受頭部附近的刺激,可改用手持震動器或輕拍。
  • 有些需要 BLS 持續進行才能維持在流程中;有些則需要暫停刺激才說得出感受。
  • 容易過度刺激者,可先只練習「感受 BLS」而不談創傷素材,建立耐受度。

5. 穩定化與減少症狀

  • 事先與家屬、照顧者、主治醫師溝通,說明 EMDR 的過程與可能的「延遲反應」。
  • ASD 個案資訊處理較慢,反應可能在好幾天後才出現,而且強度可能較大。
  • 鼓勵重要他人協助觀察、協助用語言整理發生了什麼事,將反應與 EMDR session 串連起來。
Resources

RDI、安全地方與僵固信念的處理

Resource Development & Installation(RDI)

RDI 對 ASD 個案特別有用,因為可以具體形塑「保護自己」與「社交技能」的資源:

  • 將資源具體化為「護盾」「力量裝備」等,讓個案在需要時可以調用。
  • 治療師往往需要更主動提出選項,請個案嘗試與選擇適合自己的版本。
  • 也可以強化個案已具備但不敢使用的社交技巧與應對策略。

安全地方(Safe Place)的設置

  • ASD 個案常有高度脆弱感與情緒無力感,安全地方能作為重要的情緒避風港。
  • 自然環境、有動物陪伴的場景往往容易被接受。
  • 安全地方練習同時可用來測試 BLS 型式,讓個案熟悉 EMDR 流程。

僵固的負向核心信念

ASD 個案的核心信念常強烈而僵化,例如「我永遠搞砸」「沒有人懂我」。這些信念可能阻礙創傷處理,因此:

  • 先與個案一起辨識這些核心信念,釐清它們如何影響日常行為與情緒。
  • 必要時可以先以這些信念作為 EMDR 的目標,讓系統鬆動後再進一步處理具體創傷事件。
Psychoeducation

向 ASD 個案解說 EMDR,並協助整理創傷素材

如何用「具體而簡短」的方式解說 EMDR?

  • 依年齡與智力程度,調整說明長度與用詞,盡量避免抽象比喻。
  • 可以將簡短說明寫在紙上或圖像化,給個案帶回家反覆閱讀。
  • 先選擇生活中小小的不愉快事件,做一個「迷你示範」,讓個案體驗 BLS 與流程。

整理創傷素材:協助建立時間線與實物線索

由於 ASD 個案在自發敘事上常有困難,治療師可以:

  • 與個案一起用時間線、表格或簡單圖像,將生命事件寫下來。
  • 收集照片、物品等具體「記憶線索」,幫助喚起相關情緒與感官記憶。
  • 每次 session 限制處理的素材量,避免一次塞入太多資訊。

第一個目標事件:先從「掌控感」相關事件開始

與標準 protocol 優先處理「最嚴重」創傷不同,ASD 個案建議先選擇一個不算最嚴重、但高度牽涉「失去控制感」的事件來練習。

臨床意義: ASD 個案常覺得自己無法掌控外在世界。若第一次 EMDR session 就能讓他們經驗到一點點「我可以掌控一些事情」,對後續治療會很有力量。

結束時「收好」創傷素材

  • 可以和個案一起設計儀式,例如把寫好的紙、畫好的畫放進盒子或櫃子。
  • 也可以把時間線上的事件「蓋起來」,提醒個案目前 session 已經告一段落。
  • 搭配安全地方或放鬆練習,形成固定開場與收尾儀式,幫助個案每次都能「收心回家」。
Process

Interweaves、控制感與治療節奏的拿捏

感覺層面的 interweave:把焦點從「頭腦」帶回身體

ASD 個案在減敏階段常只報告想法,很難說出感覺。原文建議可以這樣引導:

  • 先問:「你現在感覺在哪裡?」多半會回答「在頭裡」。
  • 再問:「身體其他地方有任何感覺嗎?」然後再回到「你現在注意到什麼?」
  • 必要時可請個案把手放在有感覺的身體部位,增強覺察。

認知 interweave:補上缺少的「功能性資訊」

  • ASD 個案可能缺乏對情境的關鍵資訊或較健康的解讀方式。
  • 治療師可用很短的句子提供這些資訊,建立功能性與原有信念的連結。
  • 重要的是:不要變成來回辯論或長篇對話,否則很容易滑入理智化與「過度談論」。

讓個案保有「控制感」

ASD 個案對可預測性與控制感非常敏感,EMDR 過程可以這樣設計:

  • 讓個案自己決定節奏(多半會比一般個案更慢)。
  • 讓他決定什麼時候要說出目前感受,有些人需要先「在腦中整理」。
  • BLS 的形式、長度與強度,也可以讓個案部分參與決策。
實務小物: 原文建議可以準備一個「遙控器」概念:讓個案知道自己可以按「暫停」「停止」「倒轉」,同時也解釋——就算暫停,內在的處理其實仍會持續進行。
  1. 1. 目標記憶與事件選擇

    用更少、更具體的語句協助鎖定事件與關鍵畫面,建議參考兒童版指令。

  2. 2. 負向認知(NC)

    問法可以是:「為什麼這個畫面(聲音 / 觸感 / 氣味)現在看起來還這麼讓你痛苦?」接受個案自己提出的字眼,常會落在「控制感」或「自我價值」領域。

  3. 3. 正向認知(PC)

    若目標與控制有關,治療師可以先提供 PC,再與個案一起調整成他能接受、聽起來像自己會說的版本。

  4. 4. VOC(信念真實度評估)

    ASD 個案常想要「超精確」,因此可能對打分數感到困擾或抗拒。可以改用手勢、表情圖示或「非常好 / 還好 / 有點相信 / 幾乎不相信」等程度描述。

  5. 5. 情緒與身體感覺

    事前需要花時間協助個案認識情緒與身體感受。問題「現在感覺有多真實?」有時個案會回答「事實上的真實度」,而非情緒上的真實感,過程中先接受任何回應,只要處理持續進行即可。

  6. 6. SUD(痛苦程度)

    與 VOC 類似,若分數造成壓力,可改用語詞或視覺化刻度來表達。

  7. 7. 局部緊張定位

    很多 ASD 個案只說「我在頭裡感覺到」。可以請他試著找身體其他部位是否也有感覺,並請他把手放在那裡,增強身體覺察。

  8. 8. 減敏(Desensitization)

    外表上看起來變化可能很少,但事後往往會發現內在處理非常多。治療師要特別留意細微的表情、姿勢變化,適時回到目標測量 SUD。

  9. 9. 回到目標(Back to Target)

    治療師可能需要更主動協助:「現在這個畫面裡,還有什麼地方讓你感到不舒服?」逐一拆解殘留的元素。

  10. 10. 安裝(Installation)

    持續整合 PC 與身體感受,確認個案在新的自我感與控制感中站穩。

  11. 11. 身體掃描(Body Scan)

    與前述身體覺察練習呼應,確認在想著原事件與 PC 時,身體是否仍有殘餘緊繃或不適。

  12. 12. 未來模板(Future Template)

    ASD 個案可能難以「想像未來場景」。可改用角色扮演或具體情境演練,讓他在會出現觸發的情境中練習新反應。

  13. 13. 正向收尾(Closure)

    使用時間線、照片、物品與安全地方,把今天處理的內容「蓋起來 / 收好」,再加上放鬆或呼吸練習。每次開場與收尾盡量維持類似的儀式感,增加可預測性與安全感。